Görüntü Kontrol Ayarları Revit ekranının sol alt köşesinde; Ölçek / Görüntü Detayı / Grafik Görünümü vb. çizim ekranındaki görünümü ayarlayabiliriz. Örneğin çizimin istenilen parçasını, istenilen ölçekte […]
Perspektive view ekranındayken Modify ‘dan Point (PT) seçeriz ve malzemeyi seçip 3D model üzerine atarız. Plan düzeyinde Edit Type Edit Browser ‘den Material Apperance Kapı, pencere […]
Mimari Elemanları Gruplama Modify sekmesinden Group komutuna gireriz ve group ismini tanımlarız. Group type, 3d model için model seçilir; 2d çizim için detail seçilir. Add ile […]
Mekan Düzenleme Architectural sekmesinden Room and Area ile ‘’Area and Volüme Computations’’ değerlerini belirlemeliyiz. Area only (alan), Area and Volumes (alan ve hacim) hesaplamaları yapılır. ‘’Room […]
Extrusion Komutu 3d modelden önce, uygun şablonda çizim yapılır. New deyip Family Şablonu (MGM) seçeriz. (UN) Project Units ‘den mm ‘yi cm ‘ye çevirebiliriz. Extrusion ile; […]
Katmanlı Modelin Kalem Kalınlığının Düzenlenmesi Visibility Graphics (VG) tablosundan Model Categories ile Cut Line Style ‘ı açık yaparız. Edit sekmesinden tüm malzeme tiplerinin kalem kalınlıklarına ulaşabiliriz. […]
Kat Çoğaltma Plan üzerinden çoğaltmak istediğin elemanları filtreleme yöntemiyle seçeriz. Modify sekmesi Clipboard paneli üzerinden ‘’Copy to Clipboard’’ yaparız. Ardından paste seçeneklerinden ‘’Aligned to Selected Levels’’ […]
View sekmesinden Render butonuna tıklarız. Region – Render sahnesi çerçevelenir ve önizlemede görürüz. Quality – Kalite ve hızı ayarlarız. Edit ile yansıma veya parlama ayarlarını manuel […]
Giydirme Cephe Tipi Oluşturma Architectural Wall ‘dan Curtain Wall seçilir. Type Proporties ‘den ‘’Grid’’ başlıklarıyla düşey ve yataydaki bölüntü aralıkları belirlenir. ‘’Mullions’’ ile düşey ve yatay […]
Revit, Projects ve Aileler olmak üzere kullanabileceğimiz iki başlıkla tanımlanır. Aileler; Autocad’deki blok mantığıyla oluşturulan elemanlardır. Open ile mevcut ailelere ulaşırız. New ile şablon dosya seçip […]